Сейчас наверное нет ни одного компьютерного игрока, который бы не знал о таких вещах как драйвер, DirectX и OpenGL. Однако еще десять лет назад эти слова не были столь известны, а наиболее известными драйверами в системе были пожалуй драйверы мыши и дисковода компакт-дисков. Однако, несмотря на свою нынешнюю "популярность", многие люди достаточно смутно представляют как эти вещи "работают", как связаны между собой и какие роли выполняют. В данной статье я хочу рассмотреть современное программное обеспечение видеокарт функционирующих на компьютерах под управлением операционной системы Windows, объяснить его основные свойства, принцип работы и назначение. Для этого мы затронем эволюцию видеокарт, неразрывно связанную с ней эволюцию их драйверов и программного обеспечения необходимого для их функционирования в определенных режимах.>>>
Многие исследователи склоняются к мнению, что первые компьютеры во многом были детищем холодной войны. Действительно ENIAC, BINAC, EDVAC и другие ранние компьютеры были созданы на деньги военных. Они были, прежде всего, предназначены для вычислений в военных областях: расчет таблиц баллистики, водородной бомбы и т.д. Но помимо вычислений, компьютеры также можно было использовать для управления и коммуникации, где они также во многом превосходили человеческие способности. В 50-х гг., с развитием компьютерных технологий, военные начинали рассматривать варианты использования компьютеров для сбора и анализа данных и моделирования на этой основе военных ситуаций. Берлинский кризис 1948 г., испытание советской атомной бомбы в 1949 г. и идеологические конфликты двух систем, казалось, вели к неизбежному конфликту, что заставляло задумываться о "щите" против "красной угрозы".>>>
TV-и FM-тюнер PixelView PlayTV@P7000 аппаратное сжатие в MPEG-2, электронная почта и Visual Basic
Добавил: GRAY
17.04.2004
TV-тюнеры с аппаратной поддержкой сжатия в MPEG-1/2 выпускаются уже достаточно давно. Однако продукция AVIOSYS International Inc. , Adaptec, Inc. , YUAN High-Tech Development Co. позиционировалась большей частью как платы видеозахвата с тюнером, а не наоборот, что соответственно сужало круг потенциальных покупателей. Использование аппаратного сжатия в MPEG-1/2 в тюнерах с интерфейсом USB2.0 оказалось неожиданно успешным, в чем, конечно, определенную роль сыграло и отсутствие на тот момент достойных решений с программным кодированием. Со временем ситуация меняется, пример Transcend USB2.0 TV-Box показывает, что конкуренция и в этом секторе может быть успешной.>>>